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倩女幽魂

胡蓉的早期代表作,曾獲得第一屆東亞漫畫高峰會評委會特別獎。作品內容選自《聊齋》中大家耳熟能詳的故事,胡蓉作品中特有的優美線條第一次展現在全亞洲的讀者面前。

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白秋練

與《倩女幽魂》相比,胡蓉的《白秋練》在畫法上又上了層樓,其既運用流行的漫畫表現形式,又融合中國畫的白描和寫意的風格,造就出難以言表的一種意境。

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紫色

"胡蓉旅日歸國后的創作的全新短篇,一個關于友情,時間,生活的小故事。在這個作品中,胡蓉原本清新華麗的畫風又添加了幾分成熟,感受一下感受全新的胡蓉作品吧。

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本名:胡蓉 生日:12月8日 星座:射手座 進入她的展廳>>

—曾獲—

1985年 獲江蘇省《十佳青年》稱號。

1996年9月 赴日本參加第一回東亞漫畫高峰會議,獲委員會特別獎。

1997年9月 赴韓國參加第二回亞洲漫畫高峰會議

1998年6月 赴香港參加第一屆《文傳杯》中篇漫畫大賽,獲冠軍獎。

1999年9月 旅日期間赴臺灣參加第三回亞洲漫畫高峰會議。


—代表作—

《白秋練》、《倩女幽魂》、《溶爐》、《水晶心》、《黑叢莽》、《女友》、《一個夏天及秋天》、《彼埃爾和呂絲》、《我們要去哪兒》


—主要作品—

《水晶心》、《黑叢莽》、《女友》、《一個夏天及秋天》、《彼埃爾和呂絲》、《秦始皇》、《瑤池會》、《禁忌游戲》、《這年初冬》、《倩女幽魂》、《白秋練》、《我們要去哪兒》、《自由領域》、《把希望鎖在抽屜》、《ZEROCITY》、《日本留學見聞》、《時空女神》、《呂雉》、《心跳上海》


—已出版單行本—

《琉璃時間》上部、《雪狼湖》、《海妖》、《清除》、《家園》、 大型韓國網絡游戲《奇跡》漫畫版、《瑪雅傳說》、與阿明林瑩合作《游戲》 《神子·蒼天錄前傳》


—胡蓉和i尚漫的漫畫對談—

(以下胡蓉簡稱為"胡",i尚漫簡稱為"尚")

尚:胡蓉老師您好,很高興今天能對您進行專訪。您已經在漫壇闖蕩很多年了,我們很想知道在您看來,漫畫是什么,它究竟能做什么?

胡:在我看來,"漫畫"應該是用畫或圖形訴說天下之事,是一個包羅萬像的表達工具。就像文字和影像一様,是創作者表達所用的工具。其實漫畫并沒有那么神秘和特殊,創作者首先是正確和準確地表達自己的思想。至于工具使用程度的高低是技術層面的事了……


尚:您在事業的高峰期依然"留學"日本,我們很好奇您當時是怎么考慮的?現在又是什么原因促使您又一次回到國內奮斗?

胡:我記得當時是98年,對于當時27歲有了工作室、人員齊備、生活無憂的我來說,只要一直創作下去肯定有很好的發展。可是我想,當一個環境不能再給予我更多學習的機會的話,那就是一個不好的環境——并不是說在日本得了所謂國際上的獎項,就已經是個很成熟作者了,我其實不想要一個畫出什么都人人都叫好的環境……所以,我就毅然決然的去了日本,那個漫畫大國……"生活即漫畫,漫畫即生活"一直是我的人生態度。所有的創作經驗和理念都不應該是因為跟了哪個老師(學習)才有的。這個世界才是你的老師,自己去向社會學習如何生存和思考的方法。至于這次回國應該是計劃之中,因為原來就打算回國,把自己多年的經驗帯回自己的國家,也算是學以致用吧。


尚:您在日本漫壇闖蕩多年,對日本漫畫創作有很深的理解,在您看來,日本漫畫市場發達的必然性和偶然性在哪?

胡:記得我剛去日本時,對日本的"便當"印象非常之深。小小一方便當盒里可以大做文章,美妙絶倫。這是個把細節做到極致的國家,把經典、細致大眾化了的國家,對于漫畫這種需要追求"細節"的藝術形式來說,這應該是其發展的必然性。要說偶然性的話,恐怕應該是創作者們早在80多年前發現了這一表現形式,并發揚光大了吧。


尚:國內漫畫產業近年來發展迅速,您怎么看目前中國的漫畫市場、與十五年前比有哪些進步,與發達市場(如日本)比又有什么不足?

胡:應該肯定的是,通過這些年的發展,國內的漫畫產業和讀者群有了長足的進步,漫畫出版物也增加了。但是,如果僅從內容上說,我覺得國漫出版物和十五年前相比,反而在形式上和內容上越發地単一化、低齡化……四拼一的漫畫雜志確實為我國漫畫市場的擴大起了很好的推動作用,但是四拼一這種印刷的形式是當初只是為了節約印刷成本又要顧及信息量大的一種妥協。


尚:很多讀者也呼吁國內應該出現傳統的一拼一漫畫,比如您擔任特約主編的《尚漫》雜志。

胡:對,相比我們看到的傳統一拼一漫畫,我以為四拼一漫畫是短時期的產物,因為它很難體現漫畫藝術應有的"細節體現"。應該說中國的漫畫產業已經度過了需要用四拼一來推廣的階段,所以這種形式并不能、也不應該繼續獨霸市場主流。要讓中國漫畫盡早登上國際舞臺,一定要舍棄一些只看短期效益模式,這樣才能更快的縮短和國際上的差距。


尚:您通常都會如何進行創作工作,比如如何構思,如何尋找靈感,在確定了那些要素后開始動筆,如何修改什么的?

胡:要說通常的話,應該是沒什么準備就可以開始了,感覺我不用尋找靈感。其實畫漫畫功夫大都做在平時,說得具體點,就是記錄生活的每時每刻,那些感受都是創作的素材。一個創作者對生活的觀察是必不可少的。再就是生活經驗的積累,有了這些生活經驗的積累。才能從更高層面理解生活本身。沒有想法沒有感受的人是不易従事創作工作的,即使他在技法上相當熟練。


尚:作為"尚漫"雜志的特約主編,您是如何看待在中國推動"原創少年漫畫"這件事的?在您看來,中國的讀者能接受的作品類型是什么樣的?

胡:應該說能作為《尚漫》雜志的特約主編,是我一回國就遇到的一個良好開端。當時我剛剛回國,就欣喜地發現了像人民郵電出版社的《尚漫》這樣,還是有很多人在為發展和開發漫畫形式多様化而努力。中國的讀者最能接受的作品類型應該是多様化的,為何我支持従熱血少年漫畫開始做,是因為少年時代是個多夢、快速成長的時期,従這個時期開始的話,中國漫畫也會如少年一様在蓬勃生長。


尚:您帶領工作室為《尚漫》雜志精心打造了兩個連載作品,他們作為"胡蓉原創漫畫工作室"作品有什么相同和不同,另外請您簡單說說這兩個作品的優點和不足。

胡:應該說,《翱驪》和《心跳頻率》這兩部作品在故事內容上,還有很多不盡如人意的地方。因為要把新人很快培養成漫畫家是需要一定的時間的。不過這也算是我回國后實行的計劃之一:培養新人,新作。作為"胡蓉原創漫畫工作室"推出的作品,目前首先做到是団隊的合作的高端品質。可以不夸張地說,畫面的繪制是應該是國內最高水平。這點已經是被日本的職業編輯鑒定過的,呵呵……


尚:對于新媒體(手機閱讀、網絡漫畫等)等形式的漫畫傳播,您有什么看法?在您旅日期間是否也接觸過相關行業?

胡:在我理解,這就是所謂數字出版平臺。發展數字出版平臺是未來幾十年大有作為的空間。不過中國原創漫畫従內容的量上還欠積累,這將是阻礙數字出版平臺發展的一大障礙。日本能在一瞬間把數字出版平臺做到鋪天蓋地的狀況,和有大量的內容資源是分不開的。我們只有在有限的時間中,盡快做到積累大量內容,才能滿足數字出版平臺發展的需求。


尚:謝謝您接受我們的專訪,最后想請您展望一下未來5年中國原創漫畫的發展前景!

胡:未來5年?雖然時間上我說不好,但我以為中國漫畫一定會按著自己的軌跡發展,會慢慢誕生具有自己特色、能支持漫畫事業發展的自己的漫畫家和漫畫出版等等……最終為文化發展作出相應的貢獻,并且在國際上被認知認可!

漫畫家胡蓉有先天殘疾,但是憑借頑強的毅力和對漫畫的熱愛,她不但克服了身體上的缺陷,更成為了知名的漫畫家。你覺得胡蓉的人生故事給你帶來了什么啟發?

胡蓉的作品畫面細致線條優美,帶有強烈的連環畫風格,通過在日本的學習和磨礪,又使其作品在敘事性上出類拔萃。那么在她眾多的代表作中,你最喜歡哪個作品呢?

胡蓉工作室出品

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